钣金加工在量产之前,先由工程部制作工程几何图,通过图纸参数拟定要生产的钣金加工件各种参数、形状和工艺要求。很多刚入门的钣金工程师可能对作图知识不太了解,这里从投影和三视图的形成进行分析。
(1)投影法分类 投影法分为两大类,即中心投影法和平行投影法,见表1-1。
(2)正投影的基本特征(表1-2)。
三视图的形成过程
(1)三投影面体系的建立 三投影面体系由三个相互垂直的投影面所组成,如图1-1所示。其特点说明见表1-3。
(2)三个视图的投影关系:钣金件具有三个维度:长度,宽度和高度。通常规定物体的左右之间的距离长,前后之间的距离宽,上下之间的距离高。这三个视图在大小上相互关联,并具有一定的规则。因此,在阅读三个视图时,应以这些规则为基础,并应找到三个视图的相应部分以正确地想象钣金件的结构和形状。
从图1-2(a)可以看出,一个视图只能在两个方向上反映钣金加工件的大小。例如,前视图反映了垫子的长度和高度,顶视图反映了垫子的长度和宽度,而左视图则反映了垫子的宽度和高度。从以上三个投影平面的展开过程可以看出,顶视图在正视图下方,相应的长度相等,左右两端对齐,即连接相应部分的线。主视图和俯视图是彼此平行的垂直线。同样,左视图和主视图具有相同的高度并对齐,即,主视图和左视图的相应部分在同一水平线上。左视图和顶视图都反映了焊盘的宽度,因此顶视图和左视图的相应部分的宽度应相等。
根据上述三视图之间的投影关系,可归纳出以下三条投影规律:
主视图与俯视图——长对正;
主视图与左视图——高平齐;
俯视图与左视图——宽相等。
简单记忆可以说:长对正、高平齐、宽相等。
并且在这三个视图中,不仅整个钣金件都必须符合此投影定律,也就是说,在三个视图中,钣金件的每个组成部分都必须符合上述投影定律。
(2)在三投影面系统中投影钣金件将钣金件放置在三投影面系统中,然后根据正交投影方法将其投影到每个投影面上,然后可以对钣金件进行正投影,水平投影和侧面投影分别获得,如图1-3(a)所示。
(4)三视图与物体方位的对应关系 如图1-3(b)所示,钣金件具有六个方向:上,下,左,右,前和后。前视图反映了钣金件上,下,左,右的相对位置;顶视图反映了钣金件前后,左右之间的相对位置。 ;左视图反映了钣金件的前后,上下之间的相对位置关系。
绘制和识别图片时,请特别注意顶视图和左视图之间的前后对应关系。在三个投影平面展开期间,水平面向下旋转,原始的前oy轴变为向下oyh,也就是说,顶视图的底部实际上表示钣金件的正面,而顶视图的顶部表示钣金件的背面。当侧面向右旋转时,原始的前oy轴变为右oyw,即,左视图的右侧实际上表示钣金件的前部,而左视图的左侧表示钣金件的后部。目的。因此,物体的顶视图和左视图不仅应具有相同的宽度,而且还应确保前后位置之间的对应关系。
根据图1-4所示物体,绘制其三视图。
1)分析。图片中显示的钣金件是一个直角弯曲板,在垂直板的左前角有一个切角。为了便于绘制,物体的主表面应尽可能平行于投影面。绘制三个视图时,应首先绘制反映钣金件形状和特征的视图,然后根据投影定律绘制其他视图。
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